[活动回顾] 体育 x 人工智能技术见面会 Vol!
2025 年 9 月 30 日(周二),在 MIXI 涩谷办公室举行了体育 x AI 技术见面会 Vol.1!
感谢大家的参与(现场49人,网上报名81人!)。非常感谢大家的参与!
当天有 120 多人参加了现场和网上报名。学术界、运动队、初创企业、大公司和学生们跨越行业界限,就 "人工智能与体育的未来 "展开了热烈讨论。
所有会议还可在 YouTube 上观看!
以下是每场会议的简要回顾。
当天日程
| 时间 | 内容 | 发言人 |
|---|---|---|
| 18:00 | 入场 | |
| 18:30 | 开幕致辞 | 游戏盒 斯科特-阿托姆 |
| 18:35 | 体育人工智能的民主化与发展:从学术界的视角出发 | 名古屋大学 藤井博士 |
| 18:45 | Playbox:自动进行视频捕捉、编辑和分享的体育人工智能相机 | Playbox 斯科特-阿托姆 |
| 18:55 | SoccerNet GSR 简介和技术应用:提供球员视角视频的足球策略板工具 | MIXI 户内雅人 |
| 19:05 | 将职业体育从 "观看 "转变为 "参与" - 来自 NFT x 体育场 x AI 的实用知识。 | 镰仓国际 胜崎俊之 |
| 19:15 | 可视化自行车运动员的体能?如何创建全新的视频直播 | WinTicket 内田笃太郎 |
| 19:25 | 休息 10 分钟 | |
| 19:35 | LT1:以生成式人工智能为武器,运动员可以选择自己的职业生涯 | 职业足球运动员 / Bloom Vision 幸野史由人 |
| 19:40 | LT2: 现场分析师对人工智能的使用 | 阿兰-马雷-富山 千佳 |
| 19:45 | LT3: 介绍筑波大学足球俱乐部的分析举措和数据使用案例 | Playbox / 筑波大学踢球俱乐部 中村 由纪 |
| 19:50 | LT4: 作为一家体育科技公司,我们正在开发的产品和人工智能的应用 | 极乐 酒井一马 |
| 19:55 | 闭幕(演讲结束) | |
| 20:00 | 招待会 | |
| 21:00 | 结束 |
开幕致辞
发言人:Playbox 的 Scott Atom
来自 Playbox 的 Scott Atom 先生首先致开幕词。
本次活动的目的是 "分享知识 "和 "交流人员"。他重申,本次活动是学术界、初创企业和该领域工程师汇聚一堂,共同塑造日本体育未来的场所。
主题演讲 1:迈向体育民主化 x 人工智能
演讲人:名古屋大学藤井圭介博士
来自名古屋大学的藤井博士介绍了体育人工智能研究的前沿以及 "人人都能使用的体育人工智能 "的概念。人工智能研究如何解决贴近该领域的问题,如通过视频分析自动获取数据和量化行为值。
尤其令人印象深刻的是 "让研究成果不公开 "的开放科学活动。许多与会者都记下了关于通过竞赛和发布开放数据集在研究和领域之间搭建桥梁的演讲。
主题演讲 2:Playbox 的挑战--利用低成本人工智能相机实现 "捕捉、查看和分析 "自动化
演讲人:斯科特-阿托姆,Playbox
Playbox 介绍了其自主研发的人工智能摄像机系统,这是一种低成本解决方案,可通过两个 GoPros 或智能手机自动拍摄、编辑和突出显示所有比赛,目前已积累了 800 多场比赛的数据。演讲中渗透着 Playbox 的理念,即让人工智能不再是 "职业特权",而是 "人人都能使用的工具"。
主题演讲 3:SoccerNet GSR 和现场使用倡议
演讲者:MIXI 人工智能建模小组 Tonouchi 先生
Tonouchi 先生介绍了 "比赛状态重建"(GSR)技术,该技术可从足球比赛录像中重建球员位置,并介绍了与 FC Tokyo 合作开展的 POC 项目的实际案例。他还谈到了用于战术指导的 "再现球员第一人称视角的三维板工具 "的开发,听众对此赞叹不已。 他的演讲以致力于将研究成果转化为 "现场语言 "而著称。
主题演讲 4:将体育运动从 "观看 "变为 "参与"--来自 NFT x 体育场 x 人工智能的实用知识
演讲人:镰仓国际俱乐部业主办公室总经理胜崎先生
讲述镰仓国际足球俱乐部(相当于 J7)如何通过众筹 x NFT 与当地社区建立联系,建造自己的体育场。 通过众筹 x NFT 与当地社区建立联系,建造自己的体育场的故事。 他还介绍了在东京巨蛋举行的 "enXross 3rd "商业大会上的获奖插曲,赢得了阵阵掌声。
主题演讲 5:改变自行车比赛直播--基于人工智能的实时健身显示屏 "WINLIVE"。
演讲者:WinTicket 体育视频部内田先生
由 CyberAgent 子公司 WinTicket 开发的 "WINLIVE "是对改变自行车比赛直播常识的一次挑战。
它将视频分析和物理模拟相结合,实时可视化车手的剩余体能。这为观看比赛提供了一种新的体验,观众可以一目了然地看到车手为何停滞不前。作为技术如何重新定义观赛乐趣的一个很好的例子,这个环节吸引了很多人的兴趣。
LT 环节(5 分钟演讲)
1) 通过生成式人工智能拓展运动员的职业生涯
演讲人:Kono 先生,Bloom Vision 公司代表
Kono 先生是前 J 联赛球员和现役运动员,他介绍了利用生成式人工智能为职业发展提供支持的情况。
他与 LINE 合作,通过教育社区提供退休后学习服务。
他的评论令人印象深刻:"有了人工智能,球员自己就可以'选择'自己的职业生涯"。
分析师谈论如何在该领域使用人工智能。
演讲者:富山千佳-阿兰马尔
作为手球队的现场分析师,Chika 介绍了将生成式人工智能作为日常生活中的 "辅助轮 "的实际例子。她介绍了许多实用的小技巧,如命令操作的自动生成和数据格式的自动化,听众们纷纷点头表示赞同。 一句 "让人工智能成为你手中'熟悉'的工具",道出了一个实践者的真实心声。
(3) 筑波大学踢球俱乐部的数据分析和应用案例研究
主讲人:筑波大学中村先生(Playbox 实习生)
中村先生以学生难以想象的完美水平介绍了筑波大学足球俱乐部的数据分析系统。
他介绍了由 20 多人组成的分析团队如何根据从视频数据中自动提取的统计数据改进战术和设计实践。该系统作为 "学生 x 人工智能分析 "将数字与实战联系起来的实践范例,引起了人们的关注。
(iv) 条件数据和人工智能反馈
演讲者:酒井先生,Euphoria Co.
介绍了运动员状态管理系统 "ONE TAP SPORTS "的人工智能应用案例研究。
该系统整合了 GPS 和可穿戴设备数据,可自动评估运动员的状态。
会上还分享了通过人工智能自动反馈支持团队管理的概念,即使在专业人员很少的领域也是如此。
招待会
演讲结束后,与会者在饮料和小点心中进行了交流。
下一个通知和未来展望
从本次活动开始,体育 x 人工智能技术交流会计划在今后继续举办。我们将继续致力于形成一个利用技术解决体育界问题的社区。
在此,我们要感谢每一位参与者、演讲者和所有支持本次活动的人们。我们期待下一次活动的到来!
