Playbox und der University of Tsukuba Kickball Club starten eine Demonstration der Videoauswahlanwendung Playbox.
Hintergrund der Entwicklung
Für Spieler und Trainer in der Entwicklungsaltersgruppe von Vereinsmannschaften und Vereinsaktivitäten ist die Videoanalyse von wesentlicher Bedeutung, einschließlich der Überprüfung von Spielen zur Verbesserung der Technik und zur Vorbereitung auf den nächsten Gegner. Im Vergleich zur Profikategorie haben die Spieler in der Entwicklungsaltersgruppe jedoch nur begrenzte Möglichkeiten, wichtige Spielzüge während der Spiele zu überprüfen und zu lernen. Dieses Problem ergibt sich aus der Schwierigkeit, Spiele zu filmen, und den mangelnden Fortschritten bei der Nutzung des Filmmaterials. Daher muss ein System geschaffen werden, das einen schnellen und einfachen Zugang zu Spielmaterial ermöglicht, das zur Verbesserung der Leistung benötigt wird, und gleichzeitig den Aufwand für das Filmen verringert.
Zu diesem Zweck entwickeln wir Playbox, eine Anwendung, die das Filmen und die Nutzung von Spielmaterial durch Teams in der Entwicklungsaltersgruppe unterstützt. Die Anwendung nutzt die KI-Technologie der Videoerkennung, um den Benutzern die folgenden drei Funktionen zu bieten
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Unbeaufsichtigtes automatisches Filmen
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Erzeugung von Höhepunkten
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Vergleichende Videovorschläge
Diese Funktionen ermöglichen es Spielern und Trainern, auf das Spielmaterial zuzugreifen und ihr eigenes Spiel sowie die Tendenzen ihrer Gegner mühelos zu analysieren. Durch die Automatisierung eines Großteils der mit der Videoanalyse verbundenen Arbeit zielt Playbox darauf ab, gleichzeitig die Probleme des Filmens von Spielen und der Nutzung von Videomaterial im Sportbereich anzugehen und eine leistungsstarke Unterstützung für die Verbesserung der Fähigkeiten von Spielern und Trainern in der Entwicklungsaltersgruppe zu bieten.
Überblick über das Demonstrationsexperiment
Playbox führt eine Funktionsüberprüfung der Videoauswahlanwendung Playbox durch ein Demonstrationsexperiment mit dem Kickball-Club der Universität Tsukuba (im Folgenden als "Kickball-Club" bezeichnet) durch. In diesem Verifizierungsexperiment wird die Funktion der App zur Erzeugung von Highlights dem B1-Team des Kekkou-Clubs versuchsweise zur Verfügung gestellt, um Fragen im Zusammenhang mit der Verwendung von Videomaterial auf dem Sportplatz zu testen.
Mit Playbox können Spieler und Trainer Filmmaterial von einem Spiel hochladen und die Highlights des gesamten Spiels ansehen. Die Highlight-Generierung extrahiert wichtige Szenen aus dem gesamten Spiel, einschließlich Torschussszenen. Dies ermöglicht einen schnellen Rückblick auf das Spiel, so dass das Spiel objektiv anhand des Filmmaterials analysiert und Verbesserungsmöglichkeiten gefunden werden können.
Bei dieser Überprüfung wird praktisches Feedback von Spielern und Trainern eingeholt. Die wertvollen Rückmeldungen, die zu einer verbesserten Benutzerfreundlichkeit der App und der Entwicklung neuer Funktionen führen, werden zur weiteren Verbesserung von Playbox genutzt. Playbox wird seine Dienste weiter ausbauen, um auf der Grundlage der aus diesem Verifizierungsexperiment gewonnenen Erkenntnisse mehr Teams einen Mehrwert zu bieten.
Zukunftsaussichten
Auf der Grundlage der Ergebnisse dieser Verifizierung wird Playbox die Funktionalität des Dienstes in Vorbereitung auf die Veröffentlichung der kommerziellen Version weiter verbessern und schrittweise noch nicht implementierte Funktionen einbauen. Darüber hinaus werden wir die Perfektion von Playbox durch Demonstrationstests mit weiteren Teams verbessern und versuchen, die Probleme der "Erfassung von Spielmaterial" und der "Verwertung von Material" im Sportbereich durch die Anwendung von Bildverarbeitungstechnologie und KI-Technologie zur Videoerkennung zu lösen.
Kommentar.
Scott und ich kommen aus dem Fußballverein der Universität Tsukuba und haben dort als Spieler und Analysten viel Wissen und Erfahrung gesammelt. Die Entwicklung der Videoauswahlapplikation "Playbox" wurde durch die Probleme inspiriert, die wir während unserer Zeit im Verein empfunden haben, und wir sind uns bewusst, dass Probleme im Zusammenhang mit der Videoanalyse in vielen Sportvereinen vorkommen. Wir sind davon überzeugt, dass wir durch dieses Demonstrationsexperiment mit dem Kickball-Club der Universität Tsukuba eine wertvollere Lösung anbieten können, indem wir unsere Videoerkennungstechnologie mit dem umfangreichen Wissen des Clubs aus dem Sportbereich kombinieren. Wir werden die aus diesem Demonstrationsexperiment gewonnenen Erkenntnisse nutzen, um ein Produkt zu entwickeln, das von mehr Mannschaften genutzt werden kann.
Playbox Ikuma Uchida
Ich glaube, dass dieses Produkt eine Lösung für die häufigen Kommentare bietet, die wir auf dem Spielfeld hören, wie z. B. "Ich weiß nicht, wie ich das Spiel analysieren soll" und "Ich habe keine Zeit, das Filmmaterial zu überprüfen". Es ist nicht nur für Trainer von Vorteil, weil es die Spielanalyse effizienter und zeitsparender macht, sondern ich glaube, dass es auch zu einem tieferen Verständnis des Fußballs und zu einer verbesserten Leistung führen wird, wenn die Spieler selbst das Produkt nutzen, um ihr eigenes Spiel zu analysieren. Das Produkt befindet sich noch in der Entwicklung, aber ich hoffe, dass es im Einklang mit den Bedürfnissen der Praxis verbessert wird.
Masaaki Koido, Manager des Kickball-Clubs der Universität Tsukuba
Über den Kickball-Club der Universität Tsukuba
Der Fußballklub der Universität Tsukuba ist einer der ältesten Vereine Japans. Er geht auf den 1896 gegründeten Fußballklub der Higher Normal School zurück. Die Geschichte des Vereins ist seit seinen Vorgängern, der Tokyo Higher Normal School, der Tokyo Bunri University und der Tokyo University of Education, überliefert, und in diesem Jahr feiert der Verein sein 127-jähriges Bestehen. Trotz dieser langen Geschichte hat der Verein immer wieder Talente in Japan und im Ausland hervorgebracht und die Philosophie der Entwicklung und Stärkung "guter Spieler, guter Mannschaften und guter Führungskräfte" übernommen.
Offizielle Website https://www.tsukubashukyu.com/
<Für weitere Informationen wenden Sie sich bitte an
Playbox
E-Mail: info@play-box.ai
HP: https: //www.play-box.ai
